一个二次元爱好者的独白
二次元,即平面世界,现用来指动漫、小说、游戏中的世界。其起源是漫画、游戏和小说,大多数动漫都是由漫画、游戏和小说改编而来的。很多作者渴望将自己生活中的思考展示给观众,而青少年恰恰对于新的观点与思考的接受能力是最为优秀的,于是他们便采用这一形式来表达自己的观点。这种文化最早兴起于20世纪的日本,历经一个世纪的沉淀,已经扩展到了全世界。
大概是从2011年《进击的巨人》漫画走红开始,二次元这个话题开始逐渐进入人们的视线。而在2013年《进击的巨人》改编动漫开播后,二次元文化迎来全盛时期。
我个人接触二次元其实还蛮晚的。记得我接触的第一部动漫是key社的作品《CLANNAD》,听同学介绍说这部作品讲述的是亲情,于是就在13年寒假看完了这近50集的动漫,意外的是,虽然这作品早在2007年就上映了,画风并不算精致,但它的剧情却深深地打动了我,作品全篇中没有一个坏人,只有令人动容的家族成员之间深厚“的感情。至今我还记得当男主人公因心爱的女儿去世后在雪中无助地哭泣时,我回头望向窗外,是和动画中一样的大雪,那一刻仿佛两个次元发生了交融,那样的感觉至今回忆起仍十分清晰。
在看完这部作品之后我便开始深入了解二次元文化,从音乐到剧本,从配音到监督,了解了整个二次元文化的运作体系,和几个要好的哥们儿一起逛漫展,买原声音乐集来听,每天在b站(哔哩哔哩弹幕视频网)上搜索动漫的片花剪辑看,也算是高中时代的一段美好回忆。
诚然二次元文化的繁荣发展令每一个喜爱的人为之高兴,但既然进入了公众视野,就一定意味着不同的声音。有的人称二次元是他们的信仰,视其中的理论和观点为金科玉律,不允许任何人违逆;有的人依旧认为二次元只是中二少年自己的狂欢,与惯常思维中给小孩子看的动画片并无二异。近来文化部的一系列行动,又在社会上掀起轩然大波,使得看到这里,我这个爱好二次元的同学觉得有必要来客观地说几句。[由整理]
其实在我看来二次元可以算作信念,信仰的话有些言过其实。二次元这一种文化,毕竟传达的还是编剧和导演的思想,一味地接受与认可,无异于被编剧和导演牵着鼻子走,到最后没准真的会变成文化入侵;至于惯常思维的这一观点我也无需多加评论,光是看一下如今热爱二次元文化的群体年龄就知道这一文化的主要针对群体已经是青年而非少年儿童。作为每种文化的共性,二次元文化确实存在其糟粕,不乏含有色情暴力血腥内容的作品,但确实也有着《龙猫》、《千与千寻》这样的精华之作,我们所要做的当然就是取其精华,去其糟粕。
我写这篇文章的前一天,是“哔哩哔哩弹幕视频网”建立七周年,看着网站官方发出的七年回顾视频,我也是感慨良多。
于是想起了前不久的一个晚上我面对着不堪入目的成绩单,凌晨时分仍然难以睡着,想找个人倾诉一番却发现所有亲友都睡了,心里想着反正睡不着不如看会儿动漫,于是看着看着便被主人公的小强精神所感染,不仅放下了过去,也对未来充满了希望。有时候二次元就是如此可靠。
形象些讲,二次元对于我来说就像庭院里的流浪猫,平时总会在固定的地方守候着,也许偶尔会不见踪影,但稍等半晌一定会回到原来的地方。当我有闲钱的时候,可以给它打打牙祭;没有闲钱的时候,就陪它玩一会,也丝毫不影响我对它的喜爱。假若有一天它不见了,我会很遗憾,但并不会对我的生活造成很大的影响。
但如果有哪个熊孩子敢欺负这只流浪猫,我就狠狠地踹他。
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