SuperData公布了2019年6月的世界游戏收入排行榜;《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《梦幻西游ol2》分列PC端前三;《堡垒之夜》、《FIFA 19》、《使命召唤:黑色行动4》名列主机端前三;移动平台的前三甲则是《王者荣耀》、《宝可梦:Go》、《部落冲突》。
今年6月,全球游戏业务收入为92亿美元,增长了2%。与去年同期相比,手机游戏的收入增长了7%,弥补了PC和主机平台9%与7%的收入滑落。值得一提的是,暴雪旗下的《守望先锋》玩家的游戏内消费总计已经超过了10亿美元,这也使得《守望先锋》成为了动视暴雪旗下第六款完成这一目标的游戏,同时也是全球第64款达成该成就的作品。
2019年6月世界游戏收入排行
(图片及数据来源:SuperData)
PC端:
1、《英雄联盟》
2、《地下城与勇士》
3、《梦幻西游Online 2》
4、《穿越火线》
5、《堡垒之夜》
6、《坦克世界》
7、《魔兽世界》West
8、《FIFA Online 3》
9、《DOTA 2》
10、《Boblox》
《英雄联盟》
主机端:
1、《堡垒之夜》
2、《FIFA 19》
3、《使命召唤:黑色行动4》
4、《NBA 2K19》
5、《GTA V》
6、《真人快打11》
7、《棒球联盟 19》
8、《鬼泣5》
9、《全境封锁2》
10、《往日不再》
《堡垒之夜》
移动端:
1、《王者荣耀》
2、《宝可梦:Go》
3、《部落冲突》
4、《糖果粉碎传奇》
5、《完美世界》
6、《和平精英》
7、《怪物弹珠》
8、《梦幻家园》
9、《智龙迷城》
10、《皇室战争》
《王者荣耀》
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