三十年前的今天,也就是1990年5月22日,微软发布了Window 3.0系统,自带的纸牌游戏(Solitaire)随之走入大众视野。
后来,微软又在系统附件的游戏里加入了红心大战、扫雷、空当接龙,并称Windows“老四强”。
时至今日,它们已经成了全球最流行的几款电子游戏,承包了无数人的办公室摸鱼回忆。以至于Windows 8取消了自带的游戏集之后,所有人都在问:怎么把游戏装回来?
百度经验里如何给Win8下自带游戏的教程
幸好,微软很快让这些游戏在Win 10里回归了。
有意思的是,Windows纸牌设计并非微软有意为之,只是当时一名实习程序员想给自己找点乐子而创造出来的。更让人意外的是,比Windows纸牌更早的还有Mac纸牌——后者直接导致了前者的诞生。
用游戏训练用户熟悉鼠标
三年前,CNN旗下的新闻栏目Great Big Stories曾采访开发出Windows纸牌的程序员,我社也对这个视频进行了编译,一些老读者可能还有印象:
Windows纸牌背后的开发者,是1988年时微软一名叫Wes Cherry的暑期实习生。卡背美术则主要由他当时的女友Leslie Kooy帮忙完成。
无比经典的海滩卡背,来源于Wes当时的女友对圣菲利普的印象。后来,他们分手了
Wes Cherry目前和家人一起经营自有果酒品牌:Dragon’s Head。除开偶尔给酒窖硬件做点技术调整,现在他基本不写代码了
由于Wes当时所在的岗位是无薪的,根据合同,他也不享有对纸牌的版权。因此,Wes尽管是Windows纸牌的实际开发者,这么多年来却从没拿到过一分钱。作为无薪的补偿,微软给了当时的他一台IBM TX。
在CNN的访谈里,Wes还提到了微软把Windows纸牌加进系统附件里的目的:抛开娱乐的部分,纸牌其实承担了利用游戏训练用户使用鼠标的目的。
80年代,商业鼠标首先在Mac平台得到广泛使用;在鼠标运用这一方面,Windows反倒成了“后浪”。现在我们熟悉的单双击、拖拽操作,对当时的Windows用户而言都还算新鲜技巧,纸牌一下子全给训练到了。
无独有偶,后来与纸牌并驾齐驱的其他几个Windows内置游戏,其实也都被微软“委以重任”:扫雷是为了训练用户使用鼠标右键和精准点击;红心大战是让用户对系统的网络功能产生兴趣;空当接龙实际是为了测试32位的数据处理子系统,和训练用户无关。如果系统没有正确安装,空当接龙将不会运行。
Windows XP/7/10三代的纸牌通关画面。纸牌通关动画都比较赏心悦目,给了许多玩家通关的动力
如此具有代表性的场景,当然也被neta成了表情包
Windows纸牌“抄”了Mac纸牌
当年CNN的访谈视频发表之后,由于视频剪辑导致的说辞模糊,不少人对于Wes究竟是为什么开发纸牌产生了疑问。
一时之间,谣言漫天。当时最主流的说法,是Wes在准备一个大学期末项目,为了交作业才写下了Windows纸牌的代码。
谣言最终传到了Wes那里,本尊于是出来辟谣:根本没有什么期末作业,纸牌其实是做给他自己玩的。
事情的经过是:实习期间,Wes在Mac上玩到了一款纸牌游戏,于是决定也给自己做一个Windows 2.1环境下可以运行的版本;公司内,一位程序经理偶然发现了Wes的小创作,然后,它就成了Windows 3.0里的自带纸牌。
在Wes关于纸牌设计的自白里,他并没有提到自己玩过的Mac纸牌具体是哪个。但结合时间点来看,答案很可能是1987年推出的《Solitaire Royale》,由Brodie Lockard, Brad Fregger和Michael Sandige共同设计。
这款Mac纸牌也是电脑游戏史上的第一款商业纸牌游戏。
有内味了
Mac上的《Solitaire Royale》实际上包含8个不同的游戏,不仅限于我们熟悉的玩法。Windows纸牌实际只“移植”了这款游戏里的“Klondike”
有趣的是,尽管纸牌最先出现在Mac电脑上,同时期Mac平台人气最旺的游戏却是一款名叫《Shanghai(上海)》的游戏;在许多国内小游戏平台,它叫麻将对对碰。作者不是别人,正是《Solitaire Royale》的创作者之一Brodie Lockard。
在斯坦福大学就读期间,Brodie曾经是校代表队的体操运动员,却意外在蹦床上摔断了脖子,导致头部以下的身体完全瘫痪。1981年,他通过口咬木棍在PLATO终端上打字的方式,写出了《Shanghai》。
《Shanghai v2.0》,1989年的Mac版本
1984年,Brodie把《Shanghai》的Mac原型带给了日后《Solitaire Royale》的另一位创作者、时任动视软件经理的Brad Fregger。
Brad让老婆帮忙试玩游戏,结果从来没喜欢过电子游戏的老婆夜不归床、沉迷对对碰。游戏的市场潜力就这样得到了认可,Brodie和Brad两人也就此结缘。
不过,他们之中大概谁也没料到,自己后来给Mac创作的“纸牌”电脑游戏,居然会被“搬运”到Windows上,还享誉全球、成了微软一大招牌。
除开办公室摸鱼党,纸牌还引出假消息和表情包
尽管距离发行已有30年整,Windows纸牌却从未真正离开玩家视野。这么多年来,它仍然是办公室摸鱼党们的亲切回忆。
时至今日,当有人问起苹果手机有什么好玩的单机游戏,依然会得到“单机游戏当然是微软家的纸牌合集啦”这样的回复,颇有一种风水轮流转的感觉。
除开好评,也有活跃玩家抱怨Windows 10里自带纸牌的联网设计极其傻缺,搞得人没法好好游戏。
更绝的是,去年,围绕着Windows纸牌甚至衍生出一条关于南非的假消息,连法新社也为此出来论证辟谣。
事情的起源很简单,有人在社交媒体上发布了一张照片,称这是“德班(南非城市)民政局日常”:背对窗外快要挤爆的人群,屋内工作人员的电脑屏幕上映出Windows纸牌的图像。
对此,法新社南非分部的记者展开调查。多方检索之后,记者得出结论:这不是南非,是印度;也不是民政局,是银行。
专注澄清非洲假消息的公益组织Africa Check也特别发文,称这条针对德班民政局服务水平的指摘,根本就是莫须有的罪名。
“糟糕服务源于印度,而不是南非”Africa Check的文案还有几分引战的味道
假消息是澄清了,这么一闹,照片也出了圈,成了Reddit用户的又一表情包来源。面对乌压压的人群,大姐玩起Windows纸牌的大将之风,在反映某些行政效率低下的场景方面,实在太让人有共鸣了。某种意义上,也算是对那些只知道摸鱼、最后活干不完的人们的一次曝光。
“请稍等一下,我正在查你的账户”
“姐,你还要多久啊?”“就几分钟。我只需要排列一些数据,然后把它们消除掉,就完事儿了。”
最近,微软也正在Facebook上收集人们关于Windows纸牌的有趣故事,以庆祝游戏发行30周年。相信有不少玩家,能对女柜员面对人群高压纹丝不动继续玩Windows纸牌的精神感同身受。
毕竟哪里有办公室,哪里就有摸鱼——从这个角度讲,Windows纸牌说不定还能再陪伴我们30年。
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